サガ エメラルド ビヨンド攻略
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ストーリー「攻略チャート」について

サガエメラルドビヨンド 攻略 ボーニー&フォルミナ:攻略チャート

攻略チャート

サガ エメラルド ビヨンドの「ストーリー」の攻略情報



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ボーニー&フォルミナ:攻略チャート



 【ボーニー&フォルミナ】


ボニー&フォルナミのストーリーは8個のワールドマップを探索してクリアすることでエンディングに向かいます

ボーニー&フォルミナ:攻略チャート
チャート
1:シナリオ開始
 グレートツリーでイベント

2:連接領域でイベント

3:キャピトルシティ

4:連接領域でイベント

5:王都アヴァロン
  吟遊詩人とグィネヴィアが仲間に加わる
  

6:キャピトルシティ
 エレベーターで連接領域に向かうと分岐

謎は広がる海の彼方で 【マーレ・ノストラム】のルート分岐と選択肢
(メインイベント)
謎が花開きそうだ 【カマラ】のルート分岐と選択肢
(メインイベント)
神殿が謎を解いてくれるようだ 【サンク】のルート分岐と選択肢
(メインイベント)
謎さえも凍りついているようだ 【グレロン】の分岐ルートと選択肢
(メインイベント)
謎は砂の中に埋もれているようだ 【クロウレルム】のルート分岐と選択肢
(メインイベント)
謎を探求する場所のようだ 【デルタベース】のルート分岐と選択肢
(メインイベント)

周回時に選択肢が増加 
魔法のように謎が解けそうだ 【プールクーラ】の分岐ルートと選択肢
(メインイベント)
戦いの先に謎の答えがあるようだ 【ブライトホーム】のルート分岐と選択肢
(メインイベント)
謎な世界の謎のようだ 【コスモス】のルート分岐と選択肢
(メインイベント)
古い都の謎に巡り合えそうだ 【ミヤコ市】のルート分岐と選択肢
(メインイベント)
大きな謎がすべての出来事 【ヴェルミーリオ】のルート分岐と選択肢
(メインイベント)
謎は掘り起こさねばならないようだ 【コルディセップ】のルート分岐と選択肢
(メインイベント)
謎は闇の中に沈んでいるようだ 【ヨミ】
(メインイベント)
謎を見守る場所のようだ 【プロヴィデンス】
(メインイベント)

7:キャピトルシティ(リトルグラムピース3)

8:連接領域(リトルグラムピース4)

9:キャピトルシティ(リトルグラムピース5)

10:連接領域(リトルグラムピース6)
 フリーバトルバトル「戦いの扉」が発生

11:キャピトルシティ(リトルグラムピース7)

12:連接領域(リトルグラムピース8)

13:エンディング

リトグラムピース
各ワールドマップでリトグラムピースを集めてストーリーを進めていく

・リトグラムピースは各ワールドマップで1つ入手できる
・デルタベースではデータコードを使って始祖を解凍するとリトグラムピースを入手でき、2つリトグラムピースが入手可能

仲間の加入条件まとめ
仲間にできるキャラクター(仲間加入条件)

2人組の主人公
ボーニー ブレアとフォルミナ フランクリン編では
ボーニー ブレアとフォルミナ フランクリンという2人組の主人公になります

どちらがフィーチャーされるのかはその時によって切り替わります。
常に2人で行動していくシナリオになっています

仲間
ミャオ

パー

ヒス


グレートツリー
【グレートツリー】のルート分岐と選択肢

ストーリーイベント 内容
ツリーのイベント ツリーのイベント

ツタを登って イベント
戦闘

何かの鳴き声 イベント

ミャオ、パー、ヒスが仲間に加入する

ミャオ

パー

ヒス


謎の人物との対決 イベント
戦闘

バトル後に素材となる「概念寒冷の予兆を入手する
リトグラムピース1を入手する

連接領域へ向かう


キャピトルシティ
キャピトルシティのルート分岐と選択肢

ストーリーイベント 内容
大統領のイベント イベント


王都アヴァロン

【アヴァロン】のルート分岐と選択肢

ストーリーイベント 内容
アヴァロン ボニーとフォツミナのストーリーイベント

吟遊詩人が仲間に加わる


グィネヴィアが仲間に加入する


怪しい人物 イベント

「路電チケット」×2を入手する

チケットを手にして イベント

吟遊詩人が仲間にに加わる


ボニー/フォルナミの周回要素かディーヴァ編クリアしていると
ディーヴァ ナンバー5が仲間にに加わる


王立放送局
次のチケットは イベント

バトル後に「馬車チケット」を入手する

 
小さなパブハウス
馬車のチケット イベント

「車チケット」を入手する

 
アヴァロン市警
自動車に乗って イベント
リトグラム「おもちゃのパズル」

 
百貨店カナッズ
次の目的地へ イベント

グィネヴィアが仲間に加入する


 
世界劇場
再び駅へ イベント
アヴァロン駅 イベント

「完成できないリトグラム1:を入手

連接領域へ向う


1周目のボス戦
1週目はすべてのりトグラムピースを集めてボス戦になります

エンディング 内容
1週目のラスボス戦 イベント
戦闘

バトル1
生まれし苦悩、兵士俑×4と戦闘

バトル2
多様なる楽園、全き世界、アースリンカー、ウォータリンカー、ウッドリンカーと戦闘


クリア後:ボニー&フォルミナ2週目以降
クリア後:ボニー&フォルミナ2週目以降のイベント

コスモス ▼ボニー&フォルミナ2週目以降のワールドマップ【コスモス】

周回時2週目以降のコスモスのストーリーで仲間に加入する
ビャクが仲間に加入する


リトグラムピース7の後
キャピトルシティ でビャクが加入していると会話イベントがある。


選択肢で行ける場所が増える

アヴァロン メアヴァロンの百貨店カナッズ
リトグラム「おもちゃのパズル」を解かないで「あきらめる」と仲間に加入


ディーバ編をクリアしていると「アヴァロン」でディーヴァを仲間にすることが可能
謎は広がる海の彼方で 【マーレ・ノストラム】のルート分岐と選択肢
(メインイベント)
謎が花開きそうだ 【カマラ】のルート分岐と選択肢
(メインイベント)
神殿が謎を解いてくれるようだ 【サンク】のルート分岐と選択肢
(メインイベント)
イベントを進めて火民ニトラム水民アティハナ 風民ナホイ森民イルバスから
1人選んで仲間に加入させることが可能
謎さえも凍りついているようだ 【グレロン】の分岐ルートと選択肢
(メインイベント)
謎は砂の中に埋もれているようだ 【クロウレルム】のルート分岐と選択肢
(メインイベント)
謎を探求する場所のようだ 【デルタベース】のルート分岐と選択肢
(メインイベント)
デルタベースのイベントで仲間にすることが可能
魔法のように謎が解けそうだ 【プールクーラ】の分岐ルートと選択肢
(メインイベント)
アメイヤを仲間にすることが可能


2週目以降で条件を満たすと赤の従士を仲間にすることが可能
戦いの先に謎の答えがあるようだ 【ブライトホーム】のルート分岐と選択肢
(メインイベント)
謎な世界の謎のようだ 【コスモス】のルート分岐と選択肢
(メインイベント)
古い都の謎に巡り合えそうだ 【ミヤコ市】のルート分岐と選択肢
(メインイベント)
ミヤコ市のイベントを進めると御堂を仲間にすることが可能
大きな謎がすべての出来事 【ヴェルミーリオ】のルート分岐と選択肢
(メインイベント)
ヴェルミーリオをクリアでBX10-EXが仲間に加入する
謎は掘り起こさねばならないようだ 【コルディセップ】のルート分岐と選択肢
(メインイベント)
謎は闇の中に沈んでいるようだ 【ヨミ】
(メインイベント)
謎を見守る場所のようだ 【プロヴィデンス】
(メインイベント)


周回でのエンディング分岐
ボーニーとフォルミナ編でのエンディング分岐について

エンディング 内容
通常のエンディング ストーリーを進めて
最後のイベントの連接領域の「還るべき場所」の
選択肢で「室長の指示に従おう」でラストの戦闘にに勝利する

分岐エンディング2 ストーリーを進めて
最後のイベントの連接領域の「還るべき場所」の
選択肢で「絶対にここでピースを嵌めるべきだ」でラストの戦闘に勝利する

分岐エンディング3 2周目以降の
最後イベントの連接領域の「異世界への扉」で扉に入りラスト戦闘に勝利する


ラスボス
ボニー&フォルナミのラスボス戦

ボーニー&フォルミナ編は2周目以降の周回で分岐のルートがありラスボスが変わります。

まずは、8個のワールドマップをクリアしていきます
ワールドマップをクリアしていき、7つ目のリトグラムピースを手に入れたあとに【連接領域】でイベントが発生
1週目にはなかったイベントでキャピトルシティへの扉が出現します

そして、扉を進むとラスボス戦になります

2週目以降のボス戦
リトグラムピースを7つ集めて
連接領域からキャピトルシティに向う扉がありる
扉を進むと最後のリトグラムピースを入手

謎めいた組織のリトグラムをイベント
イベント後に戦闘が発生

エンディング 内容
2週目のラスボス戦 イベント
戦闘

バトル1
生まれし苦悩、兵士俑×4と戦闘
 報酬 魔石×3、火の結晶×10

バトル2
多様なる楽園、不死の土精石、不死の水精石、不死の火精石と戦闘
 報酬 魔石×3、火の結晶×10
【最凶】多様なる楽園
最凶のボスとの戦闘

不死精石はHP0になると防御状態になり残り続ける

エメラルドユニオンの即死・石化・マヒ・毒対策をしておくと良い
また、プロテクト系での防御対策をあると良い
渦雷は即死効果もあるので注意

このボス戦のポイントは
エメラルドユニオンが来る前に独壇場で攻撃して撃破をしたい

スタンが使えるキャラがいると良い
HPを低下させた状態だとスタンが入りやすくなるので
術詠唱をしてきたらHPを0に近付けた上でスタンで止めるようにする




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