バルダーズゲート3 攻略
【Baldur's Gate3】

バルダーズゲート3の特技の攻略情報
「特技」の効果などについての解説

バルダーズゲート3 特技

特技

バルダーズゲート3の「特技」についての攻略情報


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特技

バルダーズゲート3の「特技」について
特技を習得するためには、特技で指定されている前提条件を満たさなければなりません。

特技の情報一覧
特技
■特技の習得
各キャラクターのレベルを上げることで習得できる「特技」
クラスのレベルを上げることでLv4,8,12で特技を習得していきます

特技をとるためには、特技で指定されている前提条件を満たさなければなりません。

特技の4個習得できるクラス
■ファイターとローグ
・クラス「ファイター」と「ローグ」は特技を4個習得することができるようになっています
 ※ファイターはLv6とローグはLv8で追加で1個多く習得できる


おすすめの特技

おすすめの特技の紹介

おすすめ【能力向上】 
能力向上
Ability Improvements
 ・2ポイントを能力値に割り振りできる。(最大で20)
分かりやすい特技で2ポイントの能力値を割り振りできる効果の特技で
好みで能力値を振れるので全クラスにおすすめの特技です

おすすめ【アスリート】 
アスリート
Athlete
・筋力と敏捷力どちらかを1増加(最大で20)
・転倒状態を回復できる
・ジャンプの飛距離が増加する
アタッカー系のクラスにおすすめの特技
能力値とジャンプの飛距離を増やせるのでおすすめの特技です

おすすめ【アスリート】 
大業物の使い手
Great Weapon Master
・近接武器でクリティカルヒットを出すか、敵のHPを0にしたとき
 ボーナス・アクションを使用して1回の近接攻撃を行うことができる。
・習熟している重武器で近接攻撃を行う際に
 攻撃ロールは-5のペナルティを受けますが、ダメージは10増加します。
アタッカー系のクラスにおすすめの特技
この特技はかなり性能がよいのでおすすめです
特にファイターの「チャンピオン」と相性が良い特技になります

 おすすめ【酒場流喧嘩殺法 】  
酒場流喧嘩殺法
Tavern Brawler
・筋力か耐久を1増加させる。(最大20)
・素手、即席武器、投擲での攻撃時、攻撃ロールとダメージへのSTR修正値が2回加えられる。

アタッカー系のクラスにおすすめの特技


おすすめ【凶暴な戦士 】 
凶暴な戦士
Savage Attacker
・近接攻撃時にダメージダイスを2回振り、大きい数値の方になる
おすすめの特技
近接攻撃が、常に有利になるので性能が高い特技です

おすすめ【長柄の使い手 】 
長柄の使い手
Polearm Master
・対象武器使用時、ボーナスアクションで柄攻撃が可能になる
・敵が武器範囲内に来た際、リアクションで機会攻撃ができるようになる
・グレイブ、ハルバード、クォータースタッフ、スピアが対象
装備のグレイブ、ハルバード、クォータースタッフ、スピアが対象で
攻撃のアクションが増えるの特技  

グレイブ、ハルバード、クォータースタッフ、スピアで強い武器を持っているならかなりおすすめの特技です

 おすすめ4【元素の達人】 
元素の達人
Elemental Adept
・呪文攻撃が対象の属性の抵抗を貫通する。
・指定属性の呪文詠唱時にダイス1がでなくなる。
・選べる属性は【酸、冷気、火、電撃、雷鳴】から1つ
魔法系クラスにおすすめの特技
呪文による魔法攻撃で敵の耐性を無視できるのでなかなか優秀な特技です
クラス「ウィザード」などに魔法系クラスにおすすめの特技です

おすすめ5【機動力】 
機動力
Mobile
・移動速度が増加します。
・ダッシュ アクションを使うと、難しい地形でもスピードが落ちない。
・近接攻撃を行った後に移動しても、対象からの機会攻撃を誘発しない。
移動速度が上がり移動性能が上がるので全クラスにおすすめです

また、遠距離攻撃系のクラスに特におすすめの特技で
これがあると敵から離て逃げやすくなるので近接が不得意のクラスやキャラに特におすすめ

おすすめ5【守護戦士】 
守護戦士
Sentinel
・近接範囲内の敵が味方を攻撃した際に、リアクションを使って対象の敵に武器攻撃を行えるようになる。
・機会攻撃は有利扱いになる。機会攻撃命中時、対象はその場で移動不能状態になる。
おすすめの特技 


特技一覧

2つの技能を習熟すると背景に影響する
特技 条件 効果
重装備習熟
Heavily Armored
Lv4
中装鎧の習熟
・重装鎧の習熟を得る
・筋力が1増加(最大で20)

中装鎧習熟
Moderately Armored
Lv4
軽装鎧の習熟
・中装鎧と盾に習熟を得る
・筋力と敏捷力どちらかを1増加(最大で20)

中装鎧の達人
Medium Armour Master
Lv4
中装鎧の習熟
・中装鎧装備に隠密判定の不利化がなくなる
・中装鎧のACへのDEXボーナスが2から3に増加する

軽装防具習熟
Lightly Armored
Lv4 ・軽装鎧に習熟を得る
・筋力と敏捷力どちらかを1増加(最大で20)

二刀の使い手
Dual Wielder
Lv4 ・二刀流の両手に近接武器を持っている間、ACに+1のボーナスを得る
・軽量武器でなくても二刀流を使い戦うことができるようになる

長柄の使い手
Polearm Master
Lv4 ・対象武器使用時、ボーナスアクションで柄攻撃が可能になる
・敵が武器範囲内に来た際、リアクションで機会攻撃ができるようになる
・グレイブ、ハルバード、クォータースタッフ、スピアが対象

盾の使い手
Shield Master
Lv4 ・盾を使用すると、敏捷力セービングスローに+2のボーナスを得る
・呪文によって敏捷力のセービングスローを要求された場合、リアクションを使って自分を防御することができる。防御に成功した場合ダメージを受けない。

追加HP
Tough
Lv4 ・Lv毎に最大HPが追加で+2増加する

武器の使い手
Weapon Master
Lv4 ・筋力と敏捷力どちらかを1増加(最大で20)
・選択した武器4つに習熟する。

大業物の使い手
Great Weapon Master
Lv4 ・近接武器でクリティカルヒットを出すか、敵のHPを0にしたとき、ボーナス・アクションを使用して、1回の近接攻撃を行うことができる。
・習熟している重武器で近接攻撃を行う際に、攻撃ロールは-5のペナルティを受けますが、ダメージは10増加します。

守りの決闘術
Defensive Duelist
  ・近接攻撃を受けたとき、リアクションを利用してACを増加させる

技能習熟
Skilled
Lv4 ・3つの技能を選択し習熟することができる。

セーヴ習熟
Resilient
  ・指定の能力を1増加できる(最大20)
・対象の能力値のセーヴ習熟を得る。
 【STR、DEX、CON、INT、WIS、CHA】

機動力
Mobile
Lv4 ・移動速度が増加します。
・ダッシュ アクションを使うと、難しい地形でもスピードが落ちない。
・近接攻撃を行った後に移動しても、対象からの機会攻撃を誘発しない。

強運
Lucky
Lv4 ・3ポイントの幸運ポイントを得る
・幸運ポイントで、アタックロール、技能判定、セーヴ時に有利を得る
・ポイントは敵の攻撃ロールの振り直しにも使用できる
・幸運ポイントは大休憩で回復できる

警戒
Alert
Lv4 ・イニシアチブ(行動順)を5増加する
・不意打ち状態にならなくなる

役者
Actor
Lv4 ・魅力を1増加する。(最大で20)
・ペテンと演芸の技能習熟を得る
・ペテンと演芸への習熟ボーナスが2倍になる

アスリート
Athlete
Lv4 ・筋力と敏捷力どちらかを1増加(最大で20)
・転倒状態を回復できる
・ジャンプの飛距離が増加する

能力向上
Ability Improvements
Lv4  ・2ポイントを能力値に割り振りできる。(最大で20)

壮健
Durable
Lv4 ・耐久力を1増加させる(最大で20)
・小休憩時にHPが最大まで回復するようになる。

戦場の術者
War Caster
Lv4 ・呪文の集中判定へのセーヴに有利を得る。
・敵が自身の近接範囲から離脱する時にリアクションでショッキング・グラスプで攻撃できる

突撃者
Charger
Lv4 ・2種類の突進攻撃を習得する
■Charger:WeaponAttack:突進攻撃
■Charger:Shove:敵を突き飛ばす突進攻撃

儀式発動者
Ritual Caster
Lv4 2種類の儀式呪文を習得す
■Speak with Dead
■Find Familiar
■Longstrider
■Enhance Leap
■Disguise Self
■Speak with Animals
■Feather Fall

ダンジョン探検家
Dungeon Delver
Lv4 ・隠されたオブジェクトを見つけるための知覚性能が上がる
・罠回避のセーヴにも有利を得て、罠のダメージを半減する

凶暴な戦士
Savage Attacker
Lv4 ・近接攻撃時にダメージダイスを2回振り、大きい数値の方になる

酒場流喧嘩殺法
Tavern Brawler
Lv4 ・筋力か耐久を1増加させる。(最大20)
・素手、即席武器、投擲での攻撃時、攻撃ロールとダメージへのSTR修正値が2回加えられる。

守護戦士
Sentinel
Lv4 ・近接範囲内の敵が味方を攻撃した際に、リアクションを使って対象の敵に武器攻撃を行えるようになる。
・機会攻撃は有利扱いになる。機会攻撃命中時、対象はその場で移動不能状態になる。

盾の使い手
Shield Master
Lv4 ・盾装備時に敏捷力セーヴに+2のボーナスを得る。
・盾装備時にDEX判定の呪文攻撃を受けた際に、リアクションを使うことで盾防御ができる。

元素の達人
Elemental Adept
Lv4 ・呪文攻撃が対象の属性の抵抗を貫通する。
・指定属性の呪文詠唱時にダイス1がでなくなる。
・選べる属性は【酸、冷気、火、電撃、雷鳴】から1つ

射撃の名手
Sharpshooter
Lv4 ・遠距離武器攻撃が高低差ペナルティを受けなくなる。
・習熟を持つ遠距離武器での「全力攻撃」ができるようになる

クロスボウの達人
Crossbow Expert
Lv4 ・クロスボウ使用時のに有利になる。

呪文狙撃手
Spell Sniper
Lv4 ・キャントリップを1つ得る
・呪文攻撃時に通常よりも1低いダイスでもクリティカルがでる

魔道士退治
Mage Slayer
Lv4 敵が自身の近接範囲内で詠唱を行う時に以下の効果を得る。
・詠唱に対するセーヴに有利を得る。
・リアクションを使って詠唱者に通常攻撃を行える
・攻撃が敵の呪文集中判定に不利を与えるようになる

魔法のたしなみ:クレリック
Magic Initiate : Cleric
Lv4 ・大休憩で回復するレベル1の呪文スロットを得る。
・クレリックの呪文リストから2つの初級呪文と、1つのレベル1の呪文を得る
・これらの呪文は判断力に依存する

魔法のたしなみ:ウィザード
Magic Initiate : Wizard
Lv4 ・大休憩で回復するレベル1の呪文スロットを得る。
・ウィザードの呪文リストから2つの初級呪文と、1つのレベル1の呪文を得る
・これらの呪文は魅力に依存する

魔法のたしなみ :バード
Magic Initiate: Bard
Lv4 ・大休憩で回復するレベル1の呪文スロットを得る。
・バードの呪文リストから2つの初級呪文と、1つのレベル1の呪文を得る
・これらの呪文は魅力に依存する

魔法のたしなみ;ドルイド Magic Initiate: Druid Lv4 ・大休憩で回復するレベル1の呪文スロットを得る。
・バードの呪文リストから2つの初級呪文と、1つのレベル1の呪文を得る
・これらの呪文は判断力に依存する

戦技のたしなみ
Martial Adept
Lv4 ・バトルマスターの戦技から2つを選択し習得する。
・追加で1つの戦技ダイスを得る。
・小休憩または大休憩で戦技ダイスをすべて回復できる

出演者
Performer
Lv4 ・楽器演奏能力を得る。
・魅力を1増加させる。(最大20)


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