聖剣伝説 VISIONS of MANA 攻略

聖剣伝説 VISIONS of MANAの攻略情報

聖剣伝説 ヴィジョンズオブマナ 攻略 精霊器

精霊器

聖剣伝説 ヴィジョンズオブマナの「精霊器」の攻略情報



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精霊器

精霊の力を宿した不思議な道具が「精霊器」になります
ストーリーの探索やバトルで、精霊器の精霊の力を借りることができます。
冒険での探索で使えたり、戦闘のバトルで使えたりします



▼クラスチェンジ
キャラに装備させた精霊器によってクラスが変わりクラスチェンジができる

▼探索
探索中に特徴精霊器の力を使い
フィールドでギミックなどを作動させることができます。

▼戦闘
バトルで精霊器を装備することで
精霊の力をキャラクターに宿して「クラス」を変化させる「クラスチェンジ」ができます
クラスチェンジによって、ステータスや装備できる武器、使えるアビリティや特技が変化します

精霊器の戦闘でのポイントとコツ


★精霊器の装備
精霊器を装備して クラスチェンジしてみましょう

精霊器なしの場合は片手剣で、素早い攻撃ができる
風を装備すると大剣で、大ダメージ攻撃できる
月を装備するとランスと盾で、防御力がアップ
 など、精霊器ごとに、さまざまな効果を発揮します

★クールタイムについて
敵を拘束する敵の動きを遅くするなどの効果をもつ精霊器。
バトルで使うと、クールタイムが発生します
一定時間、精霊器を発動できなくなりますが
敵を攻撃するとクールタイムを短縮することができます

精霊の力一覧

精霊器一覧  
風の精霊器「ジンブーメラン」
月の精霊器「ルナスフィア」
水の精霊器「ウンディーネボトル」
火の精霊器「サラマンダーキャンドル」
木の精霊器「ドリアードワンド」
土の精霊器「ノームスコップ」
光の精霊器「ウィスプランタン」
闇の精霊器「シェイドアイ」クラス

風:ジンブーメラン 風の精霊「ジン」の力を宿した精霊器で、疾風にまつわる効果を発揮する。

▼探索
段差などで上昇気流で大ジャンプをしたり
岩を浮かせて足場を作り移動するなどができる

▼戦闘
風の力を敵に投げつけ一定時間拘束できる
拘束中の敵に攻撃を当てて風の刃をまき散らすなどができる

月:ルナスフィア 月の精霊「ルナ」の力を宿した精霊器で、時間にまつわる効果を発揮する。

▼探索
川を流れる流氷の速度を変化させるなど
時の流れを変えることができ、過去と現在を切り替える

▼戦闘
月の力で領域内の敵の動きを遅くすることができる
領域内の味方の魔法詠唱等短縮なども可能

水:ウンディーネボトル 水の精霊「ウンディーネ」の力を宿した精霊器で、流水にまつわる効果を発揮する。

▼探索
水玉に入って空中移動。マグマを冷やして歩けるようにするなどができる

▼戦闘
水野力で敵を吹き飛ばす、ダメージを与える水玉を敵にくっつけるなどができる

火:サラマンダーキャンドル 火の精霊「サラマンダー」の力を宿した精霊器で、火炎にまつわる効果を発揮する。

▼探索
サラマンダーキャンドルに乗ってロケットのように空中を移動 できる

▼戦闘
火の力で突進攻撃や
炎で継続的にダメージを与える

木:ドリアードワンド 木の精霊「ドリアード」の力を宿した精霊器で、癒しにまつわる効果を発揮する。

▼探索
花を咲かせて足場を作り移動する

▼戦闘
味方のHPを回復するエリアを形成できる

光: 光の精霊の力を宿した精霊器
光の反射に関する能力を発揮できる

▼探索
ウィスプランタンの光を鏡に反射させることができる
反射させることで通常では見えない道を可視化することができる。

▼戦闘
反射の力で敵を光の線で結びダメージ連鎖を起こすことができる。

闇の精霊の力を宿した精霊器
重力にまつわる力を発揮できる

▼探索
マップフィールドにあるオブジェクトを利用して
通常のジャンプやダッシュでは届かない場所へ移動できるようになる

▼戦闘
小さい敵は自分のもとへ引き寄せられる
逆に大きな敵には一気に近づくことができる。

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