ヘーザリア |
■第6章でメインストーリーを進めると加入する
兵科 |
武器 |
Lv |
HP |
攻撃 |
防御 |
技術 |
運 |
初期装備 |
魔術兵 |
ワンド |
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アビリティ |
アビリティ名 |
Lv |
AP |
効果 |
習得 |
回復力アップ1 |
1 |
1 |
回復量の3%を追加回復 |
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回復力アップ2 |
2 |
1 |
回復量の5%を追加回復 |
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回復力アップ3 |
3 |
3 |
回復量の10%を追加回復 |
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回復力アップ4 |
4 |
3 |
回復量の15%を追加回復 |
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回復力アップ5 |
5 |
10 |
回復量の30%を追加回復 |
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スキルダメージアップ1 |
1 |
1 |
スキルダメージ5%上昇 |
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スキルダメージアップ1 |
2 |
1 |
スキルダメージ10%上昇 |
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スキルダメージアップ2 |
3 |
3 |
スキルダメージ20%上昇 |
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スキルダメージアップ3 |
4 |
3 |
スキルダメージ30%上昇 |
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スキルダメージアップ4 |
5 |
10 |
スキルダメージ50%上昇 |
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効果延長 |
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継続効果の効果時間50%延長 |
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回復クリティカル |
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回復時にクリティカルが発生 |
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魔煌玉UP |
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魔煌玉のダメージ50%上昇 |
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歩兵有効 |
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歩兵ダメージ1.2倍 |
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防御の申し子 |
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防御のステータス30%分の追加ダメージ |
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EP節約 |
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消費EP30%減少 |
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天賦の才 |
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誰かを回復した時、クールダウン1秒短縮 |
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