トレミナ |
■第4章でメインストーリーを進めると加入する
兵科 |
武器 |
Lv |
HP |
攻撃 |
防御 |
技術 |
運 |
初期装備 |
狙撃兵 |
銃 |
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アビリティ |
アビリティ名 |
Lv |
AP |
効果 |
習得 |
技術アップ1 |
1 |
1 |
技術が5上昇 |
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技術アップ2 |
2 |
1 |
技術が10上昇 |
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技術アップ3 |
3 |
3 |
技術が20上昇 |
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技術アップ4 |
4 |
3 |
技術が30上昇 |
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技術アップ5 |
5 |
10 |
技術が50上昇 |
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運アップ1 |
1 |
1 |
運が5上昇 |
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運アップ2 |
2 |
1 |
運が10上昇 |
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運アップ3 |
3 |
3 |
運が20上昇 |
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運アップ4 |
4 |
3 |
運が30上昇 |
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運アップ5 |
5 |
10 |
運が50上昇 |
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追い打ち |
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状態異常の対象へダメージ20%上昇 |
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乱舞 |
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スキル攻撃時、範囲内の敵1人につきダメージ20%上昇 |
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覚醒 |
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スキルの射程と効果範囲を10%上昇 |
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騎兵有効 |
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騎兵ダメージ1.2倍 |
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技術の申し子 |
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技術のステータス30%分の追加ダメージ |
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慕情 |
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イスカリオンと部隊を組んだ時、全ステータス10上昇 |
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オートアタック貫通 |
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オートアタックが対象を貫通 |
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