ローグパラゴン一覧
【レア・ノード】 |
名称 |
効果 |
熟練 |
・ダメージ+10%
・敏捷性+10
■ボーナス
・条件を満たしている場合、ダメージ+10%を追加 |
無法者 |
・防御力+100
・敏捷性+10
■ボーナス
・条件を満たしている場合、防御力+100を追加 |
対抗力 |
・全属性耐性+4%
・ライフ+4%
■ボーナス
・条件を満たしている場合、全属性耐性+4%を追加 |
最上なる者 |
・ダメージ+10%
・ライフ+4%
■ボーナス
・条件を満たしている場合、ダメージ+10%を追加 |
不気味な報酬 |
不気味な報酬 |
注入状態のスキルで攻撃すると、6秒間にわたり注入した属性の耐性が20%、与ダメージが20%増加する。
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効能 |
・注入スキルのダメージ+15%
・敏捷性+10
■ボーナス
・条件を満たしている場合、注入スキルのダメージ+15%を追加 |
用量 |
・ポーションによる回復+4%
・敏捷性+10
■ボーナス
・条件を満たしている場合、ポーションによる回復+4%を追加 |
充満に耐えし者 |
・継続ダメージの減少率6.5%
・全属性耐性4%
■ボーナス
・条件を満たしている場合、継続ダメージの減少率6.5%を追加 |
備え万全 |
・非物理ダメージ+10%
・注入のクールダウン時間短縮2.5%
■ボーナス
・条件を満たしている場合、非物理ダメージ+10%を追加 |
回復 |
・ポーションによる回復+4%
・ライフ+4%
■ボーナス:
・条件を満たしている場合、ポーションによる回復+4%を追加 |
吹き込む者 |
・注入スキルのダメージ+15%
・非物理ダメージ+10%
■ボーナス
・条件を満たしている場合、注入スキルのダメージ+15%を追加 |
手業のコツ |
手業のコツ |
射手スキルを使用すると、次に使用する喉かきスキルのダメージが25%増加する。喉かきスキルを使用すると、次に使用する射手スキルのダメージが25%増加する。
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一騎当千 |
・近距離の敵へのダメージ+12%
・近距離の敵から受けるダメージ減少率4.5%
■ボーナス
・条件を満たしている場合、近距離の敵へのダメージ+12%を追加 |
影に耐えし者 |
・シャドウ耐性+12%
・ライフ+4%
■ボーナス
・条件を満たしている場合、シャドウ耐性+12%を追加 |
集中 |
・エリートへのダメージ+16%
・敏捷性+10
■ボーナス
・条件を満たしている場合、エリートへのダメージ+16%を追加 |
レンジャー |
・遠距離の敵へのダメージ+15%
・遠距離の敵からのダメージ減少率6%
■ボーナス
・条件を満たしている場合、遠距離の敵へのダメージ+15%を追加 |
動乱 |
・クリティカルヒットダメージ+15%
・物理ダメージ+10%
■ボーナス
・条件を満たしている場合、クリティカルヒットダメージ+15%を追加 |
卑劣な手管 |
卑劣な手管 |
操作障害効果を受けた周囲の敵1体ごとに、与えるダメージが5%から最大25%上昇する。
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策士 |
・操作障害状態の敵へのダメージ+15%
・防御力+100
■ボーナス
・条件を満たしている場合、操作障害状態の敵へのダメージ+15%を追加 |
圧迫 |
・操作障害状態の敵へのダメージ+15%
・操作障害状態の敵へのクリティカルヒットダメージ+15%
■ボーナス
・条件を満たしている場合、操作障害状態の敵へのダメージ+15%を追加 |
ひねくれ者 |
・操作障害状態の敵へのダメージ+15%
・敏捷性+10
■ボーナス
・条件を満たしている場合、操作障害状態の敵へのダメージ+15%を追加 |
策略 |
・スロウ状態の敵から受けるダメージ減少率6%
・敏捷性+10
■ボーナス
・条件を満たしている場合、スロウ状態の敵から受けるダメージ減少率6%を追加 |
防衛 |
・エリートからのダメージ減少率6.5%
・防御力+100
■ボーナス
・条件を満たしている場合、エリートからのダメージ減少率6.5%を追加 |
先鋒 |
・健全状態の敵へのダメージ+25%
・防御力+100
■ボーナス
・条件を満たしている場合、健全状態の敵へのダメージ+25%を追加 |
致死的な奇襲 |
致死的な奇襲 |
自身の罠スキルの影響を受けた敵へのクリティカルダメージが22.5%上昇する。
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工作 |
・罠の敵へのダメージ+10%
・敏捷性+10
■ボーナス
・条件を満たしている場合、罠の敵へのダメージ+10%を追加 |
狡猾 |
・罠スキルの影響を受けた敵からのダメージ減少率4%
・敏捷性+10
■ボーナス
・条件を満たしている場合、罠スキルの影響を受けた敵からのダメージ減少率4%を追加 |
毒に耐えし者 |
・毒耐性+12%
・ライフ+4%
■ボーナス
・条件を満たしている場合、毒耐性+12%を追加 |
ぜんまい仕掛け |
・罠の敵へのダメージ+10%
・敏捷性+10
■ボーナス
・条件を満たしている場合、罠の敵へのダメージ+10%を追加 |
罠職人 |
・罠スキルダメージ+15%
・罠の敵へのダメージ+10%
■ボーナス
・条件を満たしている場合、罠スキルダメージ+15%を追加 |
殺害者 |
・防御力+100
・ポーションによる回復+4%
■ボーナス
・条件を満たしている場合、防御力+100を追加 |
レイラナの直感 |
レイラナの直感 |
内なる目のゲージが満タンになると、1.5秒間にわたり回避率が100%上昇する。
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毒に耐えし者 |
・毒耐性+12%
・ライフ+4%
■ボーナス
・条件を満たしている場合、毒耐性+12%を追加 |
機敏 |
・攻撃速度+5%
・ダメージ+10%
■ボーナス
・条件を満たしている場合、攻撃速度+5%を追加 |
英明 |
・攻撃を回避した後、ダメージ+12.5%
・エリートへのダメージ+16%
■ボーナス
・条件を満たしている場合、攻撃を回避した後、ダメージ+12.5%を追加 |
陽動 |
・攻撃を回避した後、ダメージ+12.5%
・敏捷性+10
■ボーナス
・条件を満たしている場合、攻撃を回避した後、ダメージ+12.5%を追加 |
忍耐 |
・全属性耐性4%
・敏捷性+10
■ボーナス
・条件を満たしている場合、全属性耐性4%を追加 |
目撃者なし |
目撃者なし |
奥義スキルのダメージが30%増加し、使用すると、20秒間にわたりダメージが10%増加する。
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間引く者 |
・幸運の一撃: 最大+10%の確率で負傷した非エリートを処刑する
・攻撃速度+5%
■ボーナス
・条件を満たしている場合、幸運の一撃: 最大+10%の確率で負傷した非エリートを処刑するを追加 |
荒廃 |
・健全状態の敵へのダメージ+25%
・クリティカルヒットダメージ+15%
■ボーナス
・条件を満たしている場合、健全状態の敵へのダメージ+25%を追加 |
俊敏 |
・操作不能持続時間減少8%
・継続ダメージの減少率6.5%
■ボーナス
・条件を満たしている場合、操作不能持続時間減少8%を追加 |
知識ある者 |
・ダメージ+10%
・知力+10
■ボーナス
・条件を満たしている場合、ダメージ+10%を追加 |
訓練 |
・ライフ+4%
・敏捷性+10
■ボーナス
・条件を満たしている場合、ライフ+4%を追加 |
弱点活用 |
弱点活用 |
脆弱状態の敵にダメージを与えると、自身がその敵に与えるダメージが1%増加する。効果は6~15秒間続く。
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寒さに強気者 |
・冷気耐性+12%
・ライフ+4%
■ボーナス
・条件を満たしている場合、冷気耐性+12%を追加 |
ハンターキラー |
・エリートへのダメージ+16%
・エリートを倒した後のx秒間、移動速度+14%
■ボーナス
・条件を満たしている場合、エリートへのダメージ+16%を追加 |
難攻不落 |
・脆弱状態の敵からのダメージ減少率4%
・防御力+100
■ボーナス
・条件を満たしている場合、脆弱状態の敵からのダメージ減少率4%を追加 |
採取 |
・脆弱ダメージ+10%
・負傷した敵へのダメージ+25%
■ボーナス
・条件を満たしている場合、脆弱ダメージ+10%を追加 |
策謀 |
・脆弱ダメージ+10%
・敏捷性+10
■ボーナス
・条件を満たしている場合、脆弱ダメージ+10%を追加 |
用量 |
・ポーションによる回復+4%
・敏捷性+10
■ボーナス
・条件を満たしている場合、ポーションによる回復+4%を追加 |
狡猾なる企み |
狡猾なる企み |
コンボポイントを3消費すると、コンボポイントの非ダメージ型ボーナスが33.33%増加する。
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とどめを刺す者 |
・コアスキルダメージ+14%
・敏捷性+10
■ボーナス
・条件を満たしている場合、コアスキルダメージ+14%を追加 |
優越なる者 |
・コアスキルダメージ+14%
・基本スキルダメージ+35%
■ボーナス
・条件を満たしている場合、コアスキルダメージ+14%を追加 |
基礎 |
・基本スキルダメージ+35%
・ダメージ+10%
■ボーナス
・条件を満たしている場合、基本スキルダメージ+35%を追加 |
拒絶 |
・全属性耐性4%
・防御力+100
■ボーナス
・条件を満たしている場合、全属性耐性4%を追加 |
殺害者 |
・防御力+100
・ポーションによる回復+4%
■ボーナス
・条件を満たしている場合、防御力+100を追加 |