ソーサラー:パッシブスキル |
強力結界 |
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非基本スキルを使用すると、3秒間にわたり、全属性への耐性が2%増加し、さらに使用したスキルの属性に対する耐性が1%増加する。 |
圧倒 |
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マナの上限が3増加する。 |
元素の支配 |
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マナが50より多い状態で使用すると、コアスキルで与えるダメージが4%増加する。 |
元素の調和 |
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幸運の一撃:クリティカルヒット発生時、5%の確率でいずれかの防御スキルのクールダウンがリセットされる。この効果は10秒に1回のみ発生する。 |
諸刃の大砲 |
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敵に与えるダメージが6%増加するが、敵から受けるダメージが3%増加する。 |
精密魔法 |
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幸運の一撃の発生率が5%上昇する。 |
召喚の達人 |
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発動中の召喚スキル1つにつき、与えるダメージが1%増加する。 |
元素の加護 |
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エリートからダメージを受けずにいると、その状態が1秒続くごとにエリートから受けるダメージが5%減少する。減少量は最大50%。 |
マナ・シールド |
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100のマナを消費するたびに、5秒間にわたり受けるダメージが5%軽減される。 |
守護 |
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クールダウンを使うと、ライフ最大値の10%にあたるXの障壁を5秒間獲得する。 |
アイス・ヴェール |
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自分の障壁の持続時間が5%延長される。 |
コールド・フロント |
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障壁が1つ発動している間、与える冷気効果が8%増加する。 |
スナップ・フリーズ |
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幸運の一撃:冷気スキルが、3%の確率で即座に対象を凍結させる。 |
内なる炎 |
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健全状態でいる間、火術スキルで与えるダメージが3%増加する。 |
暴食の業火 |
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炎上状態の敵に対するクリティカルヒットダメージが10%増加する。同時に移動不能状態だった場合、ボーナス量が25%に増加する。 |
壊滅的な炎 |
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幸運の一撃:火術スキルが5%の確率で敵を2秒間に移動不能状態にする。自身が健全状態の場合、この効果の発生率は2倍になる。 |
スタティック・ディスチャージ |
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幸運の一撃:ショックスキルでクリティカルヒットを出すと、最大で5%の確率で帯び出す電気が発生する。 |
活力の感電 |
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帯び出す電気を獲得するとマナが4回復する。 |
ショッキング・インパクト |
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敵1体をスタンさせるごとに、敵に与える電撃ダメージがX増加する。 |
燃え上がる勢い |
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炎上状態の敵を倒すと、3秒間にわたりマナ生成量が10%増加する。 |
ソウルファイア |
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1.5秒間静止していると、火術スキルのマナ消費量が5%減少する。 |
際限なき炎 |
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敵が炎上し続けると、1秒ごとに自分が与える炎上ダメージが増加していく。増加量は5秒後に最大値の5%に達する |
インナー・フレイム |
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1秒ごとに、周囲で炎上している敵1体につき自身のライフ最大値の0.3%にあたる(X)を回復する。炎上しているのがボスだった場合は、回復量が0.6%に増加する。 |
パーマフロスト |
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エリートに冷気スキルが与えるダメージが5%増加する。 |
白霜 |
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自分が冷気状態の敵に与えるダメージが3%増加する。凍結状態の敵に与えるダメージは6%増加する。 |
アイス・タッチ |
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脆弱状態の敵に与える冷気ダメージが4%増加する。 |
フリジッドブリーズ |
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幸運の一撃:脆弱状態の敵に冷気ダメージを与えると、20%の確率でマナを5生成する。 |
巡る電流 |
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ショックスキルが敵に命中すると、クリティカルヒット率が1%上昇する。クリティカルヒットを出すと効果がリセットされる。 |
電撃症 |
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ショックスキルのクリティカルヒットを受けた敵の与えるダメージが5秒間にわたり5%減少する。 |
痙攣 |
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幸運の一撃:ショックスキルが3%の確率で敵を3秒間にわたりスタンさせる。 |
発火 |
重要 |
敵に与えた炎上の原因となる要素が1種類増えるごとに、炎上効果のダメージが2%増加する。3個以上の要素が原因で敵が炎上している場合、ボーナス量が2倍になる。 |
エスの猛威 |
重要 |
ライフが50%を超える敵に対する火炎属性のクリティカルヒットダメージが25%増加する。また、ライフが50%未満の敵に対する火炎属性のクリティカルヒット率が5%増加する。
クリティカルヒットで敵を倒すと、3秒間にわたりすべての敵に対して両方のボーナスが適用される。 |
アヴァランチ |
重要 |
幸運の一撃:冷気スキルが最大10%の確率で次に使用するアイス・シャード、フローズン・オーブ、吹雪がマナを消費しなくなり、与えるダメージが40%増加する。脆弱状態の敵に対しては発生率が2倍になる。 |
爆砕 |
重要 |
凍結状態が終了した敵が爆発し、凍結中のその敵に与える分の25%のダメージを発生させる。 |
ほとばしる電気 |
重要 |
帯び出す電気がさらに1体の敵に命中する。帯び出す電気が敵1体に命中するごとにショックスキルのクールダウンが0.1秒短くなるが、エリートに命中した場合は0.25秒長くなる。 |
ヴィルの知識 |
重要 |
ショックスキルが近距離の敵に与えるダメージが10%増加し、近距離の敵から受けるダメージは20%減少する。クリティカルヒットが発生すると、3秒間にわたりこのボーナスが25%増加する。 |