コードヴェイン2攻略

コードヴェイン2 ビルド

コードヴェイン2の攻略情報を掲載しています

ここではビルドについての情報をまとめていきまます
今作でも「武器」「武器にセットする術式」「ジェイル(吸血装備)」などの装備構成によって戦闘スタイルが変わり、さざままな戦い方がのビルド構成ができます


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ビルド

●ビルドについて
ビルドは自分の戦いやすい武器を選んだり、戦うボスによって有効なビルドに変えて構成にすることで戦いを有利にすすめられます

●基本的な戦闘
基本アクションは「通常攻撃」「吸血攻撃」「術式」を使い戦う

●バディ
探索時やボス戦で重要になるバディ
バディごとに能力や性能が異なるので戦況に合わせてバディを選択すると良い

●バトル
バトルは使える武器は7種から選択する
5種のジェイルによって敵から吸血しイコルを集めて術式や伝承術式を発動して戦う

●防御・回避
防御は盾を使ったり、回避行動のパリィを使う
ビルドしたいでダッシュでの避けも可能
受け流し可能な手甲は、受け流し成功時にイコルを消費する
防具・盾


ステータスの上げ方


●ステータス影響
レベル ■ヤドリギでヘイズを取り込むことで上昇する
スタミナ ■プレイヤーの攻撃、回避などの行動に必要
■0で行動ができなくなり、ガードが強制解除される
HP ■プレイヤーの体力となるHP
LP ■バディとの繋がりLP
■LPが尽きるとバディから受けているリンク特性が失われる
イコル ■術式の使用に必要になるイコル
■武器攻撃などで敵に出血を蓄積させると獲得量が増加する

攻撃力 ■敵に与えるダメージ量
出血性能 ■攻撃時に敵に蓄積する出血量
堅牢 ■被攻撃時に体勢を崩されないように耐える
回避性能 ■全ての能力値の装備負荷が半分を下回ると回避はステップになる
■2つ以上の能力値で過剰負荷効果が発生する回避がヘビーローリングになる
ガード性能 ■ガード時に消耗するスタミナ
防御力 ■被攻撃時のダメージを減少させる

●基礎能力
腕力 ■主に重量級の武器の攻撃力に影響
器用 ■主に軽量級の武器への影響が大きい
精神 ■主に補助術式の効果時間に影響する。
■魔法術式の攻撃力にも影響する。
意志 ■主に魔法術式の攻撃力に影響する
活力 ■主にHPやLPに影響する
忍耐 ■主にスタミナに影響する

●状態異常耐性
耐病 耐病 ヴェノム/デッドリーヴェノム/スタン/リンネ
耐傷 耐傷 アシッド/石化/捕縛/ストール
耐血 耐血 リーク/フェイタルリーク/パニッシュ/ディソナンス/エクスプス
耐呪 スロウ/渇望の月/太陽

ブラットコード


またブラットコードが用意されていて
「ブラッドコード」を切り替えることでキャラクターの能力値の方向性まで変化させることができます。構成が一気に変化するので戦闘スタイル劇的に変わる

能力やスキルの振り直しをすることなくさまざまなビルドを試せます
ブラットコードの能力値と負荷

●ブラッドコードで数値
ブラットコードで「腕力」「器用」「精神」「意思」「活力」「忍耐」の数値が決まる
「武器」「防御術式」「ジェイルを装備したときに負荷が数値を超えると「過剰負荷」が発生する

●能力値と負荷
腕力 主に重量級の武器の攻撃力に影響
器用 主に軽量級の武器への影響が大きい
精神 主に補助術式の効果時間に影響する。
魔法術式の攻撃力にも影響する。
意志 主に魔法術式の攻撃力に影響する
活力 主にHPやLPに影響する
忍耐  主にスタミナに影響する

●負荷可状態
過剰
不可
状態
能力値の数値を超えて
負荷がかかっている状態になると「過剰負荷」になる

過剰負荷状態は、
プラス効果である「恩恵」
マイナス効果である「ペナルティ」

が同時に生じる。

しかし、発生するペナルティを
アクションでカバーできれば高い恩恵になる

【恩恵】
・近接攻撃力が上昇する

【ペナルティ】
・攻撃が外れると追加でスタミナが消費される
・ペナルティランクが上がると消費量が大きくなる


【恩恵】
・吸血時のイコル増加量が増える

【ペナルティ】
・攻撃を受けると、以降も減少するようになる
・ペナルティランクが上がると消費量が大きくなる


【恩恵】
・最大イコルが増える

【ペナルティ】
・戦闘中自身への術式によるバフがかかっていないときLP/HPへ継続的ダメージが発生する
・ペナルティランクが上がると要求されるバフの個数が増加する
・術式によるバフかどうかはアイコンで確認することができる


【恩恵】
・術式の攻撃力が上昇する

【ペナルティ】
・イコル不足で術式を発動に失敗すると一定時間攻撃力が減少する
・ペナルティランクが上がると、攻撃力減少時間が長くなる


【恩恵】
・再生力の回復量が増加する

【ペナルティ】
・LPが一定値以下になると機動力が低下する
・ペナルティランクが上がると要求されるLP量が上昇する


【恩恵】
・敵の攻撃の回避の無敵う効果で避けるとスタミナを回復する

【ペナルティ】
・スタミナが尽きると状態異常バニッシュが発生する
・ペナルティランクが上がると、状態異常の持続時間が長くなる



●回避アクションの変化
負荷回避
アクション
変化
ステータス値に対してかかる負荷で回避アクションが変化する。

●軽い場合
全てのステータス値に対して
負荷の値が半分以下に収まっている場合
回避アクションが軽快なステップ回避になる

●重い場合
過剰負荷になっている能力値が2つ以上存在する場合
鈍重な回避ローリングになる


武器

武器の種類も多数あり、武器によって戦い方が変わる


●武器は全7種類
今作の武器の種類は前作の5種類に、新たな武器種2種が追加され7種類の武器から好きな武器を選んでバトルを進められる

片手剣
・癖の少ない攻撃が多いので初心者向けの武器
・素早い連続攻撃に加えて、リーチの長い攻撃もあり扱いやすい
使用できる術式の幅も広く、組み合わせも多い
両手剣
・長大な刀身で攻撃する重量武器
・リーチの長さと一撃の威力の高さが特徴
双剣
・高い機動力を活かして敵に近づいて隙のない二刀武器
・短剣をを使った素早い攻撃ができ、吸血攻撃との連係が良い
・手数を、隙の少なさが特徴の武器種
銃剣
・銃と刃の銃剣武器で剣の近接攻撃と銃撃による遠距離攻撃が使える
・遠距離から大ダメージを与える専用の術式
・近距離武器の術式も使用可能
斧槍
・長い柄の先についた刃で攻撃する重量武器
・長いリーチを活かした中距離戦ができる
大槌
・一撃の破壊力と敵の体勢の崩しやすさが特徴の重量武器
ルーンブレード
・トリッキーな武器種
・遠距離攻撃や能力強化の術式との相性が良い
・攻撃範囲も広い

バディ



ストーリー進行させることでバディが増えていく
戦いの共にとなるバディで戦闘スタイルも変化させることができる

バディ

●バディの召喚と憑依
バディシステムには「召喚」と「憑依」という2種類の効果をがある

「召喚」はバディと力を合わせて一緒に戦う共闘できる
複数の敵との戦いでは、主人公とバディの共闘で戦えるので連携がなどもできる

今作ではバディの「憑依」でできるようになっている
「憑依」はバディと主人公が合体して主人公のステータスをアップさせることがきる
戦闘は、バディが主人公に憑依するので、主人公一人で敵と戦うことになる

戦況に応じて「召喚」と「憑依」を使い分けると良い


ジェイル

ジェイル
装備するジェイルで
吸血攻撃や術式の威力、受け流しの発生速度などに影響がでる
また、防御力や防御の耐性も変化する

ジェイルの装備効果 
スタイル  吸血攻撃や受け流しが変化する
吸血攻撃 吸血攻撃の属性などが変化する
術式 術式の効果が変化する 
防御 属性の防御が変化する
耐性 状態異常の耐性が変化する


防御術式

今作では防御行動をカスタマイズできる「防御術式」というカテゴリーある
防御、パリィ、回避などの防御方法を選ぶことになる

●カスタマイズ
防御行動のカスタマイズにより
防御のビルドの選択肢が広がっています。

●防御行動の種類
ガードや受け流しを可能にする防具のほか
ステップ移動や空中へのワープといった回避アクションも防御術式などがある

・手堅くガードを固める
・回避に特化させる
など、好みのビルドを選べます。

●まとめ
棒叙述式のとうじょうにより
前作のように1つのビルドでガードと受け流しを併用することは基本的にはできなくなっています。
その分、それぞれ特化した行動の性能となているので、使い分けをビルド構成をすることができます


状態異常と対策


●状態異常の効果
状態異常
ヴェノム 継続的なHPダメージを受ける(小)
デッドリーヴェノム 継続的なHPダメージを受ける(大)
スタン 行動不能になる
攻撃を受けると解除される
リンネ 残LP/HPに関わらず即死するプレイヤーにのみ発生
・継続的なダメージを受ける
・LPから減少し、LPが尽きた場合はHPも減少する
石化 ・行動不能となり被ダメージ上昇する状態となる
・攻撃を受けると解除される
捕縛 ・行動不能になる
・攻撃を受けると解除される
ストール ・全ての行動が鈍化する
・走ることができなくなりる
・回避性能が最低まで落ちる
リンク ・継続的にイコルが減少する(小)
フェイタルリーク ・継続的にイコルが減少する(大)
バニッシュ ・プレイヤーと敵で効果が異なる
・プレイヤー:バイクを含む各種術式使用不可
・敵:攻撃力が減少する
ディソナンス ・LPへの被ダメージが大きくなる
・プレイヤーにのみ発生
エクリプス ・バディの性能が低下する
・プレイヤーにのみ発生
スロウ ・全ての行動が鈍化する
渇望の月 ・一時的にLPが消失し、バディの召喚/憑依や再生力の使用が封印される
・プレイヤーにのみ発生
太陽 ・HPに大きなダメージを与え、怯ませる

●状態異常の対策
状態異常は、対応する回復アイテムを使用することで解除できる
強敵やボスで状態異常を付与してくる敵と戦う時は対策できるアイテムを用意しておくと良い

●状態異常耐性を上げる
装備で耐性が上昇することがあるので、数値をあげると対策になる
耐病 ヴェノム/デッドリーヴェノム/スタン/リンネ
耐傷 アシッド/石化/捕縛/ストール
耐血 リーク/フェイタルリーク/パニッシュ/ディソナンス/エクスプス
耐呪 スロウ/渇望の月/太陽



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